或许因为生命起源于海洋,因此在人类艺术创作中,那片神秘又宽广的蔚蓝总被寄托着难以言喻的缱绻。我们或多或少都想过触碰海风的咸湿,又困于忙碌而琐碎的生活。
从7月9日开始,网易旗下工作室JOKER将邀请所有萌生过远航幻想的玩家,在这个夏天开启一场福利满满的赛博航海之旅。
作为首款记忆环游海洋开放世界游戏,《遗忘之海》在开服前就拥有了超高的热度,全网预约破3500万。
今天,移动端公测开启后热度更是一路走高,接连登上iOS、B站游戏、TapTap三大平台游戏榜首。
而让它收获如此高关注度的,是对游戏方方面面的细节打磨,以及其适配度超高的联动选择。
最早让《遗忘之海》火出圈的,便是游戏中的高人气角色“茉莉”。
身为奥托皮亚港口小有名气的裁缝,同时也是兰博乐队的贝斯手,茉莉总带着半睡半醒的慵懒气质,平日里习惯在梦境里汲取设计灵感,漫不经心的话语里偶尔藏着冷幽默,软乎乎的神态下又有着鲜明的主见,灵动鲜活的性格极具反差魅力。
搭配上游戏标志性的木偶风建模,木纹肌理的特殊质感、生动的表情演出与灵动的肢体动作相得益彰,既保留了荒诞童话的风格,又足够鲜活讨喜,戳中了许多玩家的XP。
也正因如此,茉莉在游戏上线前就刷屏了各大社交平台,催生了手绘、手书、COS、短漫等海量同人二创内容,很多玩家哪怕还没接触过游戏,也因为这个角色记住了《遗忘之海》。
除了角色设计,游戏整体的画面风格同样极具辨识度。
JOKER工作室延续了一贯的独特美学表达,用木偶造型与涂鸦笔触构筑出一整套完整的航海世界观——波光诡谲的海面藏着未知的海怪,风格各异的岛屿散落在汪洋之中,连城镇的砖瓦都带着手绘般的质感。
在当下同质化严重的游戏市场里,这套独树一帜的美术语言仅凭视觉就能让玩家留下深刻印象,也为整个冒险故事赋予了别样的荒诞浪漫氛围。
前段时间,也就是PC公测开始前三天,官方发布的主题曲又一次将这款游戏推向了热度高峰。
由英国电音先锋AlanWalker一同打造,特邀张韶涵献唱的主题曲,可谓将最高的诚意献给玩家,也以超高的质量一举冲上热门播放榜。
冷峻通透的电音旋律铺展出海洋的辽阔与未知感,张韶涵极具穿透力的嗓音则唱出了远航的热血与浪漫,二者碰撞出极强的听觉冲击力,上线后便凭借超高的质量一举冲上各大音乐平台热门播放榜,相关话题刷屏社交平台,甚至吸引了不少非游戏受众的关注。
游戏一手抓住极具表现力的音乐艺术,一手掌握引人注目的角色设计,当你以为这已经够王炸的时候,JOKER会告诉你,惊喜远不止于此。提到海洋,没有谁的童年回忆能离开《海绵宝宝》,而《遗忘之海》将开启与这一全球经典动画IP的联动。
当比奇堡的熟悉身影闯入这片木偶风的航海世界,童年情怀与全新冒险碰撞在一起,让无数玩家直呼“双厨狂喜”,也为这场航海之旅再添一份别样的趣味与期待。
当然,玩家最在意的游戏体验,也是这款游戏的诚意体现之处,在体验过本次公测后我更觉得惊艳异常。
本次公测月的福利力度直接拉满:登录首日即可免费获取120抽招募资源(含邮件自选奖励);整个公测首赛季(共12周)内,通过日常玩法、岛屿探索、限时活动、小游戏等全渠道累计可免费领取450抽,哪怕是零氪玩家也能拥有充足的抽卡资源。
官方通过邮件直接送上了两份重磅见面礼。
第一份是「不散场自选礼盒」,7月23日版本更新后至8月17日期间,玩家可在“来一杯”银币*80与「黑券船员六选一」中二选一。
可选的黑券船员包含:小斧头、饿猫、海葬、焦面上校、铁腕统领、伊莎贝拉,职业定位全覆盖。
正所谓铁打的辅助,流水的C。开荒期建议优先选择适配阵容的辅助角色,性价比更高。
第二份则是直接发放的1600枚蔷薇石,7月15日至8月17日期间解锁邮箱就能领取。
提前预约过游戏的玩家,上线后还能领取额外奖励,同样是打开邮箱就能拿到,包含“来一杯”银币*20,以及「紫券船员六选一」蹭船证礼盒,大家可以自由选择喜欢的角色。
完成PC端与移动端双端登录的玩家,还能免费获得“来一杯”银币*10、好运金瓜子头像框以及60000大脸币。
没有电脑的玩家也无需担心,30天后任务会自动达成,照样可以获得奖励。
游戏内还同步上线了《遗忘之海》与《第五人格》的联动福利。
联动期间完成七日签到,就能免费领取旅人五官组件「纽扣眼」、玩具「狂欢之椅」、拍照动作「不解」以及蔷薇石*800,双厨玩家这下有福了。
日常签到的福利同样诚意十足。参与七日签到活动,可领取艾丝的专属时装「启航日」、紫券往日之影「机械生命」与“来一杯”金币*10,动动手指签个到,就能轻松拿到时装与养成资源。
还有一些需要肝的福利,比如这个老船长的七日挑战任务。
完成任务累计可收获紫券船员「狙击手・海赫」、胡话先知的时装「纯洁的心」、蔷薇石*1010与200000大脸币。
随着航海团等级提升,“艾丝的航行好礼”还会逐步解锁,累计可领取“来一杯”银币20、蔷薇石1600与200000大脸币,成长的每一步都有回应。
这里再附上前瞻直播的专属礼包码,有效期只到8月31日,大家别忘了进游戏的第一时间领取。
除了上述能够轻松获得的福利外,探索玩法与后续版本也有大量的资源产出。
通过探索岛屿和海域地图、体验各类任务与小游戏,可免费获得超200抽的招募资源;参与未来更多限时版本活动,还能再获取超30抽资源,福利贯穿整个赛季。
游戏内还有「伴航随行」系列的多档端内福利活动,覆盖了玩法的方方面面。
推进剧情可领「航海见闻录」章节福利,探索地图可解锁「循迹未至之海」「纵横隐秘远海」等探索礼,关注社媒能领「远航补给站」关注礼,添加桌面小组件还有对应添加礼,银币、蔷薇石、限定头像、大脸币等奖励。
总之一句话,只要参与游戏,就能持续收获惊喜。
针对部分错过前期福利的玩家,官方也贴心开启了「追忆活动」。
在 7 月 9 日至 7 月 20 日 3:59 期间错过记忆重逢权益的船长,如有未使用的「记忆重逢」次数,将获得对应记忆重逢追赶权益次数,上限为两次,保证让每位玩家都能拿满福利。
而且,与传统二游不同的是,《遗忘之海》还能通过游戏内的玩法直接获取角色。
通过每周打通一轮游戏,可以进入遗忘之海捞取角色或往日之影(武器),每周50%概率免费获得船员。非酋也不用担心,游戏设置了保底机制,每三周保底1次SSR。
如果是欧皇体质,甚至有可能每周都能免费捞出一个SSR。
比如我第一周,就捞到了黑券角色“海葬”,作为一名AOE高伤角色,直接让我在前期就进入爽打模式,一路平推。
除了角色获取外,《遗忘之海》在玩法方面也处处充满着惊喜。
《遗忘之海》的战斗玩法既保留了回合制的博弈感,又因骰子玩法的加入,让我有了一种欲罢不能的“赌徒心理”。
进入战斗前,玩家可以先潜行偷袭,最多进行三次攻击,如果等级碾压,甚至可以直接秒杀敌人,无需进入战斗界面;如果等级不足以秒杀,那么将进入第一次扔骰子。
针对敌方的强弱,玩家成功攻击了对方几次便能扔几颗骰子,骰子点数总和大于等于对方的数值则可以优先进行一次攻击。
而在战斗过程中,玩家可以积攒最多6颗骰子来进行技能强化,每个技能最多可以用三个强化骰,当骰子点数够高还能获得额外行动回合。
整套机制既有配队与技能规划的策略性,又有骰子带来的随机性,每一场战斗都不会让人觉得乏味。
探索这片由航海连接的世界时,玩家将是奥托皮亚主城的一份子,通过在主城中的自由探索,与NPC的互动抉择,直接推动主城的发展更迭,沉浸感与成就感十足。
玩家可以解锁新的功能建筑、开启新的养成路线、触发隐藏的剧情故事,看着港口从略显冷清变得日渐繁华,亲手搭建起属于自己的远航根据地,这种满足,在关掉游戏后,仍然回味无穷。
《遗忘之海》将探索世界、战斗冒险与城镇经营等玩法被自然地编织进航海世界观里,这片藏着未知谜题的汪洋,从登船的第一刻起就以独有的质感带来了十足的初见惊艳。
独树一帜的木偶美术风格更为这份体验添色不少,海面的粼粼波光、岛屿的奇特地貌、城镇的复古建筑交织在一起,共同构筑出一片荒诞又浪漫的未知海域。
当船只驶过雾气弥漫的海面,远处的岛屿在光影里若隐若现,那些关于远航的幻想,仿佛都在此刻有了具象的模样。
今日,随着移动端公测的开启,《遗忘之海》已在全平台上线。波澜壮阔的汪洋征途,正等待你扬帆启航。