大家好我是指尖,对抗路大多情况需要短兵相接,所以对于操作的细节,以及兵线的理解,地图的信息掌握都有很高的要求,看似一个孤独的位置,其实对于玩家的要求是很全面的。
尤其是双方均势的时候,兵线的先清和后清,那就有很多的说法了,比如先清的条件就是你需要去支援,或者有中立生物能打,但随后回来可能会面临被卡线的问题,而后清那么敌人的支援一定快你一步。
甚至有的时候要出去当诱饵,身后有打野,河道有法师,诱敌出来并配合队友击杀,连这种意识都没有,其实很难玩好对抗路。
有些英雄天生适合单挑,但有些战略意义更强,本文来盘一盘前期比较弱势的对抗路,或许他们在很多时候不好用的原因可能也在这里。
前期对抗路胜率最低的英雄,吕布实至名归,已经好几个赛季指尖不给大家推荐玩吕布了,从钻石到高端局,吕布虽然人气方面依然不错,但胜率都非常惨淡,属于看似灵活,实则笨重,看似高伤,但出伤贼慢的英雄。
而对线期,能吊打吕布的英雄也是大有人在,大部分情况下吕布都是砍一刀撤一步,这个期间对面都已经清完兵线了。
团队服务的技能,却无法高效的去支援,这就是吕布的症结所在,说白了,还是因为没有和人对拼的资本,以及不高的大招命中率导致。
后期胜率49.53%,虽然也不算高,但相较于前期可猛多了,可作为一个无法带线,刷钱速度特别慢的边路,凭什么每一局都让你发育到后期呢?
是边路也是辅助,作为四一分带的鼻祖英雄,在很多个赛季以来都毫无存在感,大招也是改了一次又一次,许多人都不知道现在刘邦大招可以给队友加血,而不是单纯的护盾吧,没办法,遇到的太少了,遇到了也不一定会给自己,给自己在战乱中也不一定能注意到技能的特性。
其实刘邦并不太需要线优,对线期只需要稳定清兵就好,因为对面的支援不可能比自己快,1技能的爆炸伤害不低,清线效率其实挺快的,哪怕对面先支援,自己也只是随后就到。
问题在于,刘邦大招选择,以及时机的掌握,对于玩家来说太重要了,没有配合的情况下,队友被抓,闷头逃走,实际上配合刘邦完全可以反打,浪费了机会,这样的画面可见了太多,还有那种队友试探性进攻,刘邦瞬间传大,导致配合失败的案例。
刘邦前期弱是理所应当的,技能CD长,攻击手段少,只要1技能一放,你不跑就要被追着打,同时也比较容易被针对。
老版本的时候,哪吒堪称刘邦召唤器,出哪吒,对面必选刘邦,当然了,这两个英雄同时也是相辅相成的好队友,哪吒一人伤害不足以击杀后排,加上刘邦就很稳了,同时突进,很多时候能起到奇效。
扯远了,哪吒前期的弱势,我觉得一个是没续航,一个是少了对抗手段。
刘邦还能21炸兵线,清兵速度比哪吒快多了,但哪吒只能1aaaaa往复循环,输出磨叽,就容易在这个阶段被消耗。
同时线上单挑,大招作用极其有限,真正会拉扯的会在你1技能真空期打一套,没有1技能的真伤,哪吒将不具备任何威胁。
而前期所有防御塔都在的时候,哪吒的支援也是充满了限制,刘邦传队友,至少落地后是安全的,哪吒飞的是对手,残血飞却被队友打死导致支援失败,或者敌人逃回塔下,追击时被控死导致千里送人头的画面也是不少。
不过这三个英雄中,哪吒是后期最强的,坦度高,很多英雄摸不到的后排他可以精准锁定,没有太多防御塔的干扰,群体挂真伤和重伤有不错的团队收益,可惜,并不是每次都能拖到他的防具成型。
以上三个英雄就是对抗路前期胜率最低的英雄,你觉得他们的问题还有哪些呢?