各位好,很多人还不知道包码怎么写(包码怎么写)。下面详细解释一下。现在让我们来看看!
您好,java中的socket编程,需要将数据转换成byte[]进行通信。对于你的情况,我认为你至少有两种可行的方法。
1.用java做一个完整的类对象,相当于你这里的struct,然后用java把Object转换成byte[]的方法。
2.将struct中的数据按照一定的格式保存为字符串,然后将字符串转换为byte[]
一种方法可以引用此代码:
publicstaticbyte[]convertToByteArray(Objectobj)抛出IOException{
ObjectOutputStreamos=null
ByteArrayOutputStreambyteStream=newByteArrayOutputStream(5000);
OS=newobjectoutputstream(newBufferedOutputStream(byteStream));
OS.flush();
OS.writeobject(obj);
OS.flush();
byte[]sendbuf=bytestream.tobytearray();
OS.close();
返回sendBuf
}
一般来说,它是一组二进制字符串或符合通信协议的字符串。
有一些包头和包尾,比如modbusascii,冒号表示包头,回车(0xd)表示包尾。
一些没有报头和报尾的数据包,比如modbusrtu,如果时间超过3.5个字符,就意味着一个新的帧数据包。
用C语言做数据包的例子真的很难。
这么说吧。例如,帧数据包可以这样定义:
第一个字节:从机地址+第二个字节:指令类型(读或写,bool,short或float)+第三个和第四个字节:地址+第五个和第六个字节:crc校验。
可以有与之对应的结构:
typedef结构_协议
{
charcStationAddr
charcInst
短sAddr
短sCRC
}PRO
发送协议需要将结构打包成字符串,收到字符串后需要解包。
在这个例子中,解包更容易,比如接收缓冲区是
charcBuff[MAX_BUF_LEN];
PROthePro
然后,thepro.cstationaddr=cBuff[0];
同样的,prosaddr=(cBuff[2]
我没有具体操作过。
如果你打算深入研究TCP/IP的原理,建议你使用winpcap/libpcap来抓取数据包,然后根据数据包格式从中提取IP地址。数据包捕获分析和处理有许多例程。网上也有很多代码是根据包的格式伪造假IP地址的包。最好找一本TCP/IP编程相关的书。
字节顺序是指多于一种字节类型的数据在内存中的存储顺序。通常有两种字节顺序,根据所在位置分别称为主机节点顺序和网络字节顺序。我们通常认为网络字节顺序是标准顺序。打包时,主机字节顺序转换为网络字节顺序,解包时,网络字节顺序转换为主机字节顺序。如果是用C#之类的库开发,应该有相应的转换函数。
调试软件包捕获软件:Wireshark或Commview或sinfferpro
这是数据通信中的一个问题。这也是在数据通信中纠正错误的一种方法。这么说吧,假设对方的网卡给你发了一些10100101之类的数据包。既然网线可能会受到磁场等干扰元素的干扰,那么如何确定自己收到的包是正确的呢?
显然,应该有一种检查和纠错的机制。比如校验,把前面所有的数字相加,也就是把每个比特相加,最后的结果加到包的末尾二进制。当然这里加的结果是4(100),也就是1010101100最后发给你。如果信号有突变或者某种原因,你收到的结果前8位(数据包)也是按的。这是校验,但我说的是位比较。显然,它只能检查错误,而不能纠正错误。也就是说,平等不一定是正确的信息。但是你也知道,我是逐位检查的,你的文本需要字节检查,但是真的没什么区别。只是现在网络里的小包一般都是扔掉的,一个包不可能只有一个字节。
然而,你的文本实际上是一个验证算法。一些比较好的算法可能也会用到纠错码,不仅能发现错误,还能纠正错误。当然也有局限性。例如,只能纠正一位或几位。超过标准的,要求重新承包。
以上解释了如何写包代码(如何写包代码)。