不知道你最初接触的网游是以什么形式存在的。
边肖很幸运地接触到了MUD游戏,即通过文字描述的方式玩的游戏。可能你第一天听的时候不明白是什么意思!
也就是整个游戏过程,游戏场景,游戏道具,游戏打斗都是用文字表达的。
虽然看不到画面,但是可以通过文字的提示想象出来。MUD游戏有很多可以表现的东西,甚至超越了那些后期有画面的网游。那些年有多少玩家沉迷于这些游戏?最夸张的是,文字游戏也可以外挂。
简单的文字组合,就能为我们写出一个完整的江湖,一个体量很大的英雄梦。
"你看起来受了轻伤!"
"你喊了一声,一招& quot十八掌龙& quot应运而生,狠狠的打了郭靖一拳!"
"郭靖好像受了重伤!"
"郭靖死了!"
地上道具:金缕梅,倚天剑,郭靖的尸体。
后来这些泥巴游戏在手机平台上得到了充分的发挥。文字游戏不需要太多流量,但是不买无限流量是不够的。当时GPRS包月30元,不限流量。
当时梦网已经做了很多类似的游戏,刚开始很受欢迎,后来建了一个新区天天割韭菜。你终于练成了,新区开了。然后高价卖GM,对每个玩家都有生杀大权,动不动就封你的话。结果就是很长一段时间都没人玩。
之后,天堂鸟、快乐盒子等游戏开始流行。这个时候玩家能接触到的游戏大部分都是RPG游戏,可以说是当时非常流行!
随着游戏技术的不断进步,越来越多类型的游戏出现在我们的眼前。之后,各种类型的游戏也逐渐有了统一的名称:如动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、格斗游戏、冒险游戏、模拟游戏.他们太多了。
无论是我们玩的单机游戏、网络游戏还是街机游戏、主机游戏,都离不开这些类别。
那么,每个游戏类别分别代表哪些游戏呢?
目前市面上最流行的游戏是动作游戏。往年《尼尔机械纪元》 《忍者龙剑传》 《战国无双》 《仁王》就是这种类型,所以《猎天使魔女》是第三人称动作角色扮演游戏。
这个时期最流行的《鬼泣5》是一款类似《战神》 (Soulslike)的动作角色扮演游戏。
好像现在最流行的游戏就是角色扮演动作。
动作游戏的战斗场景很受欢迎。早些年街机游戏《艾尔登法环》0101《黑暗之魂》是2D动作游戏,但现在的动作游戏基本都是2.5D和3D。
还包括第一人称和第三人称动作游戏,以及一些冒险、运动和射击游戏。
我要吐在这里。
那时候我最大的愿望就是一旦有了电脑就能玩所有的游戏。但是很多年后,当我们有时间有条件玩游戏的时候,发现自己晕了三天。
网上买的《恐龙快打》,想好好体验一下。我发现玩了一个开头就晕了。
格斗游戏是街机游戏的一个分支,它最初的起源是在街机平台上。
多年后,格斗游戏逐渐与街机游戏区分开来。主要是因为现在格斗游戏分布在主机和PC平台上,街机已经不是主战场了。
第一个有记录的格斗游戏来自1985年的《惩罚者》。
90年代格斗游戏迎来集中爆发期,以《战斗部落》系列为首,期间《鬼泣5》 《功夫小子》 《街头霸王》 《拳皇》 《侍魂》 《罪恶装备》 《铁拳》 《死或生》 《刀魂》 《格斗领域》 《火热火热7》 《世界英雄》 《摔跤霸主》。
2000年以后,格斗游戏迎来了低估,很多游戏公司也放弃了格斗游戏的研发。直到2008年左右,《风云默示录》的出现,将格斗游戏的潮流再次推向全世界。
之后各种高质量的格斗游戏陆续出现,包括大家熟悉的《月华剑士》系列,《超人学院刚帝王》系列,《龙虎之拳》系列,《街头霸王IV》系列,《真人快打》系列,《死或生》系列,《灵魂能力》系列,《铁拳》系列,《不义联盟》系列,《任天堂全明星大乱斗》系列,《苍翼默示录》系列。
《龙珠斗士》的销量甚至已经破天了。这几年游戏媒体一直在宣传《龙珠》销量突破1200万,全系列总销量7300万。格斗游戏的地位似乎并不比其他游戏差。
如今《真人快打》和《真人快打11》的持续火爆,似乎说明格斗游戏不仅没有过时,反而随着时代的发展成为了最受欢迎的游戏类型。《街头霸王V》预告片的出现,宣告了这场格斗盛宴的巅峰还远未到来。
这个领域比较广。一般射击游戏的背景主要是现代武器射击,但也有其他远程攻击的方式,包括魔法和武器投掷。
射击游戏分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、末日战士、半条命、抢滩登陆、战场等。)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆枪手)。
一般射击游戏的操作都可以通过手柄或者操纵杆来完成,一些特殊的射击游戏需要配备特殊的设备。后期我们玩得很开心。
多射击游戏,都是同时支持手柄和光枪的,插上之后什么不需要识别,直接就可以开始玩。这类游戏从街机时代开始就比较火爆,后期的玩家几乎都是在网吧中玩到的。《生化危机》和《CS》曾经在很长一段时间内成为网吧射击游戏不同领域的霸主。
前些年的《茶杯头》算是对老版射击游戏和年代动画的致敬吧!
冒险游戏(AdventureGame)
冒险类的游戏从红白机时代开始就是比较受欢迎的,像是我们熟悉的《冒险岛》《超级玛丽》《索尼克》。
后期的冒险类游戏加入了更多的元素,会涉及到解密、寻找隐藏物品、探索未知、寻找真相....等等,主要在于体现游戏的探索性和冒险性。每次成功攻克一个谜团的时候,都会让人兴奋不已。
近几年比较经典的冒险游戏有很多很多,像是大家熟悉的《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》《地狱边缘》《神秘岛》《寂静岭》
策略游戏(StrategyGame)
策略游戏、即时战略和策略战棋游戏,都是相对比较烧脑的游戏。
这些游戏每一局的过程都是比较漫长的,玩家需要经过深谋远虑才能赢得最终的胜利。必须将统筹计划、战况分析和敌我优势完全掌握,才能将游戏玩到极致。
策略类的游戏,我们在网吧时期接触最多的应该都和《三国》有关吧!像是《吞食天地》、《三国志》、《三国群英传》、《三国志曹操传》
另外还有像是《帝国崛起》《太阁立志传5》《火焰之纹章》《帝国时代》《荣誉骑士》》《国王的恩赐》《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄无敌》《星际争霸》《魔兽争霸》《全面战争》《骑马与砍杀》《文明》《植物大战僵尸》。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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