本文来自玩家的真实体验,对装备的褒贬不代表粉丝意见。
作者:FlyingCoin
这两种音乐格式哪个更好?这个争论已经持续很久了,争论的来源和你听的是DSD音乐还是DSD转换成PCM格式的音乐无关。那么我们来说说DSD音乐文件和PCM音乐文件的区别。
首先,DSD音乐文件的编码方式,信息存储容量是普通CD的6倍。原始的模拟音频信号可以量化为1-1比特的数字音频信号,采样频率高达2.8224 MHz(CD 44.1 khz的6倍)。
还原成模拟音频信号回放时,还原的波型几乎与原曲相同,44.1KHz/16bit或PCM96KHz/24bit音乐文件的波型更完整。
就每秒比特率而言,DSD文件达到5645kbps,普通CD为1411kbps。理论上,DSD比PCM记录更多的数据,解调成模拟音频信号时能带来更少的失真。如果采用22.5792MHz的DSD,每秒比特率将翻倍至45160kbps,与PCM相差甚远。
所以综上所述,DSD更大的比特率可以带来更丰富的声音细节,对于发烧友和普通大众来说非常有用。那么剩下的就是把DSD文件转换成数字模块了,有两种模式,硬件解码和软解。
所谓的DSD硬件解码是不需要的,可以直接送到支持DSD的DAC转换成模拟波形。没有硬件解码的DAC必须先把DSD转换成PCM再输出到DAC进行模拟,这就是软解决方案。比如DSD文件是压缩包,硬件解码可以直接打开执行;软解决方案是解压压缩包,然后打开执行。
与PCM格式相比,DSD格式音乐在硬件解码时的采样频率会有显著提高。如果解码器没有硬件解码功能,需要先进行PCM转换,再进行DAC数模转换,PCM格式的位数和采样频率相差几个数量级。所以硬件解码肯定比软方案有很大优势。当然这是理论知识,是否适合你的听力是另一回事。
我们来看看DSD解码和PCM解码的成本差距。DSD的存在本身就是为了避免芯片的调制,所以如果把DSD转换成PCM输出,无疑会让DSD信号失去优势和意义。如上所述,原始模拟信号在ADC采集时是二进制的,即PCM格式。
那么,PCM作为一种更原始的数字格式,为什么现在有DSD,而没有PCM呢?这又让我们回到了PCM的特性。作为二进制码,最高有效位的重量是最低有效位重量的n倍。
如果是16位PCM,其最高有效位是最低有效位的32,768倍。最高有效位需要保证1/32768的精度,也就是0.003%,才能保证16位的精度。这是16位,如果是20位,需要0.0002%的精度。
现代0.01%精度的金属薄膜电阻已经很贵了。所以传统PCM数字部分的设计更高,成本肯定更高,这也使得PCM DAC,也就是最先进的R2RDAC的成本基本上是天价。
相比DSD硬件解码的DAC设备,无疑要简单得多,也便宜得多。就像现在一些小尾巴和蓝牙放大器基本都具备DSD硬件解码的能力,就是这个原因。这样一来,如果你想玩DSD,似乎根本不需要付出太多的钱,而且现在DSD的资源也比两年前多了很多。
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