搜狐娱乐专稿 (哈麦/文)全球电影都面临创作力不足的问题,好莱坞也不例外,正在上映的IP续作《惊天魔盗团3》就是一个典型案例。
该系列首作《惊天魔盗团》2013年上映,因其新鲜的题材,炫目的魔术场景,凌厉的剪辑,出人意料的反转,成为黑马,7500万美元制作成本,在全球卖了3.52亿美元。
《惊天魔盗团2》2016年上映,虽然口碑远不如第一部,北美票房较前作大幅下滑45%,但海外市场,尤其是中国表现超预期,全球票房3.35亿美元,整体降幅不大。
再到九年后的《惊天魔盗团3》,口碑彻底崩坏,豆瓣评分降到了6.1分,前两部分别是7.8分、7.0分。在包括中国在内的全球大部分市场开画成绩均较前作倒退,最终预计只能卖到2亿美元上下,回本都难。
没有侠义
如果说《惊天魔盗团》是意外惊喜,《惊天魔盗团2》是套路混搭,那《惊天魔盗团3》就是纯糊弄圈钱。
第三部很大程度上可以看作把第一部的模式又重复了一遍。这依然是一个复仇的框架,不过,这次是私生子大战嫡长女,而老骑士们成了私生子完成目标的工具。
第一部好看在于,复仇这个主线始终是埋着的,直到最后的反转才揭晓答案。
四骑士同时面对着FBI、国际刑警、揭露魔术师,以及黑心保险大亨。这个反派阵营越强大,骑士团的任务过程也就越惊险刺激。这是一场比拼智力的追捕游戏,也是一场顶级魔术师之间势均力敌的专业对决。
最终,冲在前面,又同时隐藏在幕后的FBI探员迪伦不仅借助四骑士完成了对保险大亨、揭露魔术师的复仇,还完成了劫富济贫给观众撒钱的行侠仗义之举,并且收获了和国际女刑警的爱情,魔术、复仇、侠义、成团、爱情都有了。
第二部是反派的反向复仇,第一部里被偷了钱的保险大亨冒出来个能干的私生子,私生子请了同样会催眠术的魔术师帮忙,困住骑士团,让他们帮他偷科技大佬的芯片。
这个会催眠的反派魔术师是麦克金尼的亲兄弟,第一部里的揭露魔术师布莱德利也始终参与其中,所以,主要也还是在上演魔术师之间的智斗。
虽然剧情很胡扯,但骑士团的核心任务是揭发科技大佬对用户信息的窃取,紧跟时代。最后,也揭秘了迪伦父亲之死,为揭露魔术师布莱德利洗白,为续集留下空间。
第三部同样是复仇,但格局小了很多,虽然过程中也提到了不干净的钻石生意,洗黑钱,纳粹,不过都是一带而过,最核心的落点是私生子的揭发和复仇,是纯纯的狗血伦理剧,已经看不到侠义。
《惊天魔盗团3》最大的反派,也就变成了钻石商家族的嫡长女,她心狠手辣、气场强大、有脑子,但骑士团和这个反派的过招带不来像前两部那样强大的智力对决。
电影里设置了一个桥段,骑士团跟嫡长女见面后逃脱的时候被下了套,集体被困在玻璃柜里,差点被沙子埋了,几个人在里面一边煽情一边玩玩极限逃脱,最后用钻戒割破了玻璃得救。
这场拼体力的戏既不刺激也不有趣,这种刻意拔高反派,给骑士团降智,硬制造戏剧冲突的处理看起来非常蠢。
强捧新人
再看人物的成长,第一部里几个性格鲜明,各有所长的骑士出场,因为共同的任务被召集到一起,接连完成了几场大型魔术秀,最后自然而然成了一个有凝聚力的团队。
第二部里,有丹尼尔和迪伦之间的冲突和和解,有迪伦和布莱德利的之间的仇恨和释怀,有麦克金尼和兄弟之间的纠葛和对抗,能看出在东拼西凑的故事中在尽力写人物。
到第三部,做出过《暮光之城》系列、《饥饿游戏》系列等青少年电影的狮门影业、顶峰娱乐(后者被前者收购)可能是想让这个IP换新,继续拍下去,加入了三个新人。
这里的商业逻辑是,不能完全抛弃老人全用新人重启故事,因为需要老人承担IP、情怀和票房,以老带新。
传承和推新是完全可以的,但问题出在了这个新老混搭的多人骑士团之间没有火花。
编剧用了非常低级的写法来写他们之间的关系,那就是刻意强化代际冲突,通过矮化老人,让他们看起来很蠢,来强捧新人。
老人开不了的锁,发现不了的机关,新人一上手轻松搞定,就因为她们懂密室逃脱。老人不让新人拍照怕泄露信息,新人满不在乎地狂拍一顿,多场戏都是用这种浅白的方式在放大代沟。
团魂、精神和传承是看不到的。
第二部好不容易洗白的布莱德利在第三部匆匆下线,到最后都没有交代,老骑士们忙活一通,最后只是被设局帮忙完成了一个私生子的复仇,成了助演嘉宾。
三个多元新生代的人物形象也没立起来,都不怎么讨人喜欢。
查理就是一个藏在背后的复仇者,头脑聪明,知识渊博,善于布局,仅此而已。
博斯克又拽又冲动,对丹尼尔满是敌意,但这种不顺眼又没有特别站的住脚的原因,为了让人物有性格而有性格。
琼除了小巧零活,会攀墙上房,展示了一下开锁技能外,也没有像亨莉的逃生魔术,Lula的断臂障眼法那样鲜明的代表技能。
不再新鲜
魔盗团这三个字代表了这个系列的核心看点,魔是魔术,盗是侠盗,团是团队,《惊天魔盗团3》里侠义和团魂是看不到的,那就只剩下魔术了。
而这部里的魔术也不够新鲜,让人惊叹的时刻很少。
第一部里丹尼尔的纸牌魔术,杰克的勺子弯曲,梅里特的催眠与读心术,亨莉的水箱逃脱,以及利用全息投影、头盔、催眠术、障眼法等实现的银行钱币惊天大挪移,在当年看都是十分新鲜而炫酷的。
第二部里丹尼尔的控雨魔术,还有四骑士协作从实验室纸牌偷芯片的戏都让人印象深刻。
第三部里的全息投影,换装秀,以及最后公开揭露反派罪行的障眼法大型幻觉魔术,都是前两部玩过的,属于一玩再玩又玩,新鲜感已经很少了。
那场钻石盗窃戏也没玩出太惊艳的新花样。
骑士团在古堡里的花式切牌、卡牌悬浮、碗中球变幻、扇子雪花,这些个人秀就纯属炫技,带不来惊喜。
在警察局躲避抓捕跟魔术的关系都已不大,属于动作片的范畴,实际上起到了反效果,徒增观众对人物合理性的质疑。
也就是说,这部憋了九年的续作,从魔术秀到主题到人物,处处是敷衍,样样都不行。
而已经吃过细糠的观众你想再让他再由奢入俭,容易吗?