各位好,很多人还不知道男大枪的三感技能分析(带兵技能)。以下是详细的解释。现在让我们来看看!
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7.30版本,男人的大枪被唤醒三次。王大炮不仅开启了三感,还增加了被动技能。总的来说,王大炮已经成为一线职业,为这个职业服兵役的玩家数量相当多。预约活动可以玩大炮。
但是由于三感技能和新被动技能的增加,大枪SP严重不足,如何在技能上增加一些取舍成为了大家需要面对的事情。本期我就为大家分析推荐三手枪的技能点。这一期我就分享两点,一个是纯爆款,一个是功能点。
纯爆技能加分分析
这个附加点主要用于爆发输出,所有SP点用于技能输出。适合装备精良的毕业派对玩家。
因为不缺暴击率,所以不需要点物理暴击,点1级蹲伏即可。在中,被动技能、重火力、意义、精通需要填充,至于重武器则改为5级。但在目前的版本中,玩爆炸输出意义不大。(不可能通过画图把技能放在一个奇怪的堆里。)可以省20SP,其他技能都不要点。在这里,反坦克是在所有核心技能加满后选择的。
为什么选择剩下的SP反坦克炮?因为三感被动技能,所以优化了一下,学会了三感技能,变成了电磁轨道穿甲弹,可以小范围穿透攻击吸收Y轴,实用性更强。
25个技能中,增加了一个精通1级的被动技能【超级供电套件】,上限为11级。学习1级时技能攻击力提升10%,技能每提升一级攻击力提升1%。这个被动技能不用多说,一定要学会。1级需要50SP。
此处弃用焦点喷火器,相比反坦克炮的优化,在爆炸和实用性上,都优于喷火器带来的效果。当然,如果是用来精火的,可以点着。但是在目前版本的光热反应中,你可以根据自己的需要选择是否点击,,大部分玩家都是单强创造的,技能都是武器属性攻击。如果你有攻击邪玉的属性,你可以采取任何强烈的,自然的光热反应都是没有意义的。
一觉醒来,除了血浆,其他技能都满了。以上是大枪的核心爆炸技能。这里需要考虑的是绑定第一睡眠还是第二睡眠。
玩大牌的都知道一个技能感可以卖,一个技能感可以吃。事实上,来自第一感的总伤害远大于来自第二感的。这时候可以选择绑定第一个。
至于TP,核满了就可以了。
功能添加
功能添加适用于所有类型的播放器。这个加成和爆炸加成的唯一区别是反坦克炮的SP被分配给了其他“功能性”技能,这样玩家可以避免伤害或者控制修理刀的输出。
1级SP分配血浆主要用于硬控输出,但是因为这个技能的前置技能是小火和精火,所以需要额外分配SP。剩下的SP可以给光热反应和重火器一个生命值,方便玩家在不形成装备的情况下刷图。
蜗牛简评
这个加成可能会有一些争议,但众所周知,实战中并没有太大区别。其次,很多玩家说卖绿不如卖反坦克。
格林虽然摆脱了,但是这个技能是固定距离施放的,很难控制目标,所以实战效果不是那么理想,反坦克变成了可以穿墙攻击的技能。
至于重火器要不要拉,如果增加功能性,可以把SP分配给小火,下一关可以避免小怪物靠近。
以上讲解了男子大枪三感技能分析(领兵技能补充)。