独立攻击只对固定伤害有效。在原有伤害的基础上,每100点独立增加10%,比如三张35物攻击魔法卡,105点独立,意味着增加10.5%。
这是隐藏在数值中的,可以乘以其他种类的增长,这是没有问题的。
红眼几乎是没有属性技能伤害的职业的唯一选择。
独立攻击只会增加固定伤害。
所谓固定伤害就是技能伤害,用一个固定值来表示,比如& quot物理攻击力3000 & quot,比如红眼怒,抓头,大枪的量子,X1等等。
几乎每个职业都有固定伤害的技能或者混合百分比伤害和固定伤害的技能,类似于& quot120%武器攻击力3256 & quot。独立攻击只会增加这部分3256造成的伤害。
扩展信息:独立攻击增加方法:
1,装备方面,其实很简单,主要靠增加单件独立攻击力属性的百分比。属性越高,最终收益越低。建议你先把独立拿到1500以上的面板,比66强。如果你是一个灵魂猎人,加上20%的独立,每秒可以获得空气。
2,肯定要加大独立攻击武器的锻造。其次,武器有40个独立的结界宝珠,然后,珠宝部分也有独立的宝珠。
不过建议用首饰部分来附魔强者,这是目前最好的选择。
还有,工会勋章是独立的,但是需要很长时间。
另外,目前的年度宠物结界也是独立的。
3.在DNF,如果你想获得最高的独立,你可以带上灵魂链、65ss魔法石和35张独立卡。建议额外属性伤害的武器根据武器类型强一些,比如火刀,所以你要打火属性。毕竟每个人的装备都不一样。先不说主c的各种增强。
要建立一个增长,有球在适当的位置是好的。随便玩玩就好,比如电站主C(搬砖)。因为职业太多了,不能说全。在狂战士几乎每个人都有一个热门职业,他们中的一些人很强,很独立,但他们并不高。
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