一、关于修图的分类
两种修图方法:
首先是修图的方式。常用功能:模糊工具、锐化工具、涂抹工具、淡化工具、加深工具、海绵工具,配合钢笔工具等相关工具实现效果。
二是‘画’的修图方法。主要是通过笔触来模拟画面中场景的色彩和细节,并通过调整图层来加深或淡化色彩来达到更加逼真的效果。
*这两种修图方式没有区别,只要你善加利用。另外修图中最基础的功能(修图工具、图章工具、填充内容识别等。)大家都清楚,这里就不详细说了。
二、CR"神器"介绍
ACR的英文全称是AdobeCameraRaw,是Adobe的照片Raw文件处理器。ACR是附在Photoshop软件上的。安装PS时,会自动安装ACR。
Raw文件也叫数字负片,是数码相机生成的原始格式文件,比JPEG格式可以存储更多的信息。几乎每个相机制造商都有自己的Raw文件格式。常见的原始文件后缀包括。NEF,DNG、 CR2等等。
因为不同厂商的Raw格式不一样,Photoshop本身无法直接识别这些奇怪的Raw格式,需要先经过ACR处理器解析转换。同时,ACR还提供了许多调整选项。Raw文件上的这些调整是完全无损的,即负面信息不被覆盖,随时可以一键恢复。
三、CR的主要功能
CR主要有五大功能,这是我使用CR多年后的个人经验总结。都是从实战经验中得出的,不是唯一的标准。
1、调色
我们平时看到的照片基本上都有一个——偏色的问题,还有一个问题就是——的氛围渲染的不好。这时候就需要用CR给照片上色了。
(1)校对颜色。举个例子,如果我的照片是红色的,我可以用CR来减少红色,这样色彩就可以平衡了。
(2)氛围渲染。就是烘托气氛,让观者立刻有最强烈的感受。
2、增加质感
我们在使用PS的时候,经常会通过调整'曲线''渐变''对比度''饱和度''色彩平衡'来提升画面的质感,但是我们可以用CR最突出的三个功能来调整,即——的'对比度''锐度''锐化'可以快速提升人和产品的质感。
3、磨皮
以前我们用很多插件‘磨皮’或者‘适度灰度修图’。这里我给大家提供另一种方法,就是利用CR的‘降噪’功能,快速修复人脸上的瑕疵,让色彩和色调更加均匀。
4、后期
在实际工作中,我主要是掌控品牌的整体视觉,所以一般的镜头都是我来确认,所以很少用‘后期’这个功能。但CR也为设计师提供了镜头校正、效果增强、相机校准等简单有效的功能。
(1)镜片矫正。主要是‘扭曲’,即控制画面中产品的膨胀和收缩,‘渐晕’是在画面的四个边上加上黑色或白色。
(2)效果。'去除薄雾'类似于增强亮度和降低亮度的效果,'粒子'类似于噪波函数中的'添加噪波'
(3)摄像机标定。主要用于相机色彩校对。
或者找到& quot图层/新建/背景图层& quot在菜单栏中。
2.创建新层有两种方法。一种是用鼠标左键点击图层面板上的新建图层按钮(其中?
垃圾箱左边第一个按钮),但选择& quot层/新建/层& quot在菜单栏中点击鼠标左键。
3.复制图层有时候我们需要多次编辑一个图层,然后需要复制图层。翻译
对于一个图层,可以直接按快捷键[Ctrl] [J]或者选择要复制的图层,然后右键选择[Copy]
层】。
4.删除图层有些图层用后不需要,可以删除。选择层,按Del或
选择层后单击鼠标右键,然后选择删除层。
5.链接层链接是指将多个层绑定在一起,一个层移动,所有其他链接层。
跟风。这样做的好处是,当我们不想改变某些层的相对位置时,我们可以通过选择链接来实现。方法:选择多个图层,然后用鼠标左键单击图层面板下面的连接按钮。
6.合并图层以合并两个图层。我们可以直接按快捷键[CTRL] [E]。如果你想全部复制,
对于隐藏的图层,只需直接按下【Ctrl】【shift】E即可。值得注意的是,合并
图层无法恢复到其原始单层。
7.编组图层有时我们编辑完的图层太多,这时就需要将它们分类组合起来,将选中的图
层按【Ctrl】+【G】即可,就所有为隐藏的图层组合按【Ctrl】+【shift】+【G】就
好了。但是编组与合并不同,编组后的图层是可以恢复的。
8.隐藏/显示图层隐藏图层是为了能对之前的图层进行修改编辑。隐藏/显示图层很
简单,直接点击图层左侧的小眼睛图标即可,小眼睛睁开表示显示,小眼睛没了
表示隐藏。
10.移动图层有的时候我们需要改变图层的顺序,这时就需要移动图层了,移动图层
很简单,鼠标左键单击选中粗腰移动的图层,不要松开鼠标,然后将鼠标往上或\
者网下移动,选中的图层就可以到相应的位置了。
11.图层重命名有时候图层太多,而且默认的图层名字是123等,这样不方便我们
快速找到需要修改的图层,所以我们需要对相应的图层进行重命名。鼠标左键
双击“图层”文字,就会出现文字编辑框,输入你想要修改的名字既可以了。
记住是双击文字,不是双击图层或者图层缩览图。
图像的颜色模式决定了为图像创建颜色通道的数目:
1.位图模式仅有一个通道,通道中有黑色和白色2个色阶
2.灰度模式的图像有一个通道,该通道表现的是从黑色到白色的256个色阶的变化
3.RGB模式的图像有4个通道,1个复合通道(RGB通道),3个分别代表红色、绿色、蓝色的通道。
4.CMYK模式的图像由5个通道组成:一个复合通道(CMYK通道),4个分别代表青色、洋红、黄色和黑色的通道
5.LAB模式的图像有4个通道:1个复合通道(LAB通道),1个明度分量通道,两个色度分量通道
通道的主要功能:
1.存储图像的色彩资料
2.存储和创建选区
3.抠图
首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个像素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。
举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些“选择”即将消失。这时,我们就可以利用通道,将“选择”储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,可以将“选择”保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便,因为图像是24位,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。
另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。
总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。
[1]通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类!
Photoshop通道分类
1、Alpha通道
Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。
除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。
2、颜色通道
一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。
3、复合通道
混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道。
4、专色通道
专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。
在图像处理软件中,都存有完备的专色油墨列表。我们只须选择需要的专色油墨,就会生成与其相应的专色通道。但在处理时,专色通道与原色通道恰好相反,用黑色代表选取(即喷绘油墨),用白色代表不选取(不喷绘油墨)。由于大多数专色无法在显示器上呈现效果,所以其制作过程也带有相当大的经验成分。
5、矢量通道
为了减小数据量,人们将逐点描绘的数字图像再一次解析,运用复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色信息转化为简捷的数学公式,这种公式化的图形被称为“矢量图形”,而公式化的通道,则被称为“矢量通道”。矢量图形虽然能够成百上千倍地压缩图像信息量,但其计算方法过于复杂,转化效果也往往不尽人意。因此他只有在表现轮廓简洁、色块鲜明的几何图形时才有用武之地;而在处理真实效果(如照片)时则很少用。Photoshop中的“路径”、3D中的几种预置贴图、Illustrator、Flash等矢量绘图软件中的蒙板,都是属于这一类型的通道。
Photoshop通道功能
在学习Photoshop中,了解和掌握“通道”才是图像处理中最重要的部分,通道的应用是从入门到精通的必经之路。究竟什么是通道呢?它在Photoshop中有什么作用呢?下面就是针对通道的一个简要概括。
一、通道的定义
通道的概念,便是由遮板演变而来的,也可以说通道就是选区。在通道中,以白色代替透明表示要处理的部分(选择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。而通道与遮板的最大区别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。
二通道的功能
⑴可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。
⑵可以存储选区和载入选区备用。
⑶可以制作其他软件(比如Illustrator、Pagemarker)需要导入的“透明背景图片”。
⑷可以看到精确的图像颜色信息,有利于调整图像颜色。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。
⑸印刷出版方便传输,制版。CMYK色的图像文件CMYK色的图像文件可以把其四个通道拆开分别保存成四个黑白文件。而后同时打开他们按CMYK的顺序再放到通道中就又可恢复成CMYK色彩的原文件了!
Photoshop通道的工具操作
单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如蒙板工具、选区工具和绘图工具(其中蒙板是最重要的),当然要想做出一些特殊的效果的话就需要配合滤镜特效、图像调整颜色来一起操作。各种情况比较复杂,需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试一下,总会有收获的!
1、利用选区工具
Photoshop中的选择工具包括遮罩工具、套索工具、魔术棒、字体遮罩以及由路径转换选区等,利用这些工具在通道中进行编辑等同于对一个图象的操作。
2、利用绘图工具
绘图工具包括喷枪、画笔、铅笔、图章、橡皮擦、渐变、油漆桶、模糊锐化和涂抹、加深减淡和海绵等工具。利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触,从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。这里要提一下的是渐变工具。因为这个工具特别容易被人忽视,但相对于通道是特别的有用。它是我所知道的photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。
3、利用图像调整工具
调整工具包括色阶和曲线调整。当你选中希望调整的通道时,按住shift键,再单击另一个通道,最后打开图象中的复合通道。这样你就可以强制这些工具同时作用于一个通道。对于编辑通道来说,这当然是有用的,但实际上并不常用的,因为你大可以建立调整图层而不必破坏最原始的信息。
4、利用滤镜特性
在通道中进行滤镜操作,通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因,通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。原则上讲,你可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,大部分人在运用滤镜操作通道时通常有着较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边缘,从而建立更适合的选区。
CameraRaw介绍篇来源/脚本之家
图层篇来源/百度经验
通道篇来源/百度百科