我发现了一个很有趣的现象。一些普通观众对& quot蒙太奇& gt;而且往往认为是专业高端的表达,所以在讨论作品时都避而不谈。有经验的核心观众在评论作品时也不愿意用这个词。
前几天看了& quot拉环& quot整整三个小时,好几个演讲者一次都没有提到蒙太奇。并不是因为动画中缺少蒙太奇案例,而是因为作为一种常见的手法,仅仅通过评论& quot这里用的是蒙太奇& quot,而且还有很多更严谨具体的方式来描述镜头的构成。
本文想通过动画中那些通俗易懂的实际案例,介绍一些基本的蒙太奇手法,帮助大家了解蒙太奇,以后不要被这种神秘的外来词汇所迷惑。
蒙太奇本质上是一种& quot作文& quot。原理是通过不同的图像、影像、声音的组合来制造联系和冲突,最终达到画面之外的表达效果。
我们先来看一个最基本的案例。今敏《未麻的部屋》开场的第一个和第二个镜头构成了一组蒙太奇。内容是彩虹队向怪物开枪。这里,两张完全独立的& quot人物镜头& quot和& quot怪物倒下了& quot都放在一起,这使观众深信& quot拍摄& quot和& quot怪物倒下了& quot。
如果不使用蒙太奇手法,可以通过选择远景或大远景的场景来达到同样的叙事效果,使人物和怪物同框。但视觉会失去刻画细节的功能,所以蒙太奇是这里的最优解。类似的案例数不胜数,几乎每部动画的每一集都在用。
“时间、场景、内容”任何一点不同的两个镜头剪辑到一起,都可以称作蒙太奇。:但不同的是,有些蒙太奇具有叙事效果和表达意图,有些则没有,有些蒙太奇甚至淡化叙事效果和消解表达意图。我们在评价作品的过程中往往只关注前者。
按照所追求的目标,蒙太奇被分为两大类,分别是“叙事蒙太奇”和“表达蒙太奇”。's叙事蒙太奇可分为连续蒙太奇、平行蒙太奇和交叉蒙太奇。表现蒙太奇可分为比喻蒙太奇、对比蒙太奇和重复蒙太奇。
这些分类在应用中经常交替使用,也各有特点。普通观众要做的不是细分定义,而是理解导演的意图。所以我们通过一些实际案例来看看蒙太奇的类型。
《未麻的部屋》这组镜头通过展示几个有代表性的地点,讲述了主角回家的全过程。使用这种蒙太奇的好处是可以消除很多冗余信息,让故事更快的到达主题。
010年至1010年平行蒙太奇指的是通过镜头组接,同时描述两个及以上的事件。发生的这些事件可以相互呼应、相互冲突,也可以互不相关、互不影响。
动画《PrincessPrincipal》第七集结尾,多萝西在酒吧里等待父亲的约会,期待解开过去的心结,同伴也在酒吧里大声唱歌。随着这首欢快的歌曲,第二个故事线进入了画面。这时,多萝西的父亲已经去世了。焦急等待父亲的多萝西不知道自己再也见不到父亲了。
这两件事相互关联,但互不影响。它们共同有效地增强了叙事效果,观众从人物幸福的笑容中读出了悲剧,这是画面本身所没有的内容。这也构成了& quot对比蒙太奇& quot,后面会详细讨论。
交集可以在故事中间出现很多次,也可以在故事结尾出现很多次。所谓交集,可以是实际的交集,比如让两条故事线的人物相遇;也可以是不切实际意义上的交集。虽然剧情上没有交集,但有些概念是高度一致的。
比如《一拳超人》第九集,& quot秃头男子接到电话后赶到现场& quot和& quot无照骑士对深海国王& quot是两个平行的事件,最后光头男及时赶到让两个事件相交,这就是实际意义上的交叉蒙太奇。
《千年女优》十字蒙太奇在技术上更先进。通过& quot跑步& quot,片中女主角的形象和现实中交替出现。虽然没有实际的交集,但形象和动作的高度一致仍然构成了& quot交叉& quot印象。这项技术的成功是基于熟练的& quot匹配过渡& quot今敏导演。
比如《吹响上低音号》这里,就是用被网粘住的蝴蝶,来暗示女主角无路可退的处境。
京都动画在隐喻蒙太奇方面有独特的执著,要是不懂几句花语,根本不好意思在京阿尼画分镜。动画中的花朵或是其他有象征意义的道具、空镜头,都是隐喻蒙太奇的常见组成要素。
对比蒙太奇,是将情节或情感反差极大的画面放到一起,来产生相互冲突相互强调的作用。
《AldnoahZero》第一集的末尾,外星人向地球发动了全面攻击,登陆舱如同陨石一样纷纷降落在地表,引发了巨大的爆炸。远处的姐弟将这地狱般的景象误以为是流星,许下了世界和平的愿望。战争与和平、残酷与美好、暖色调与冷色调都形成了鲜明的对比。总有一天,天真的愿望会被残酷的战争撕碎,悲剧也从这一刻开始上演。
重复蒙太奇,是通过让某个画面反复出现,来起到强调作用手法。
《悠久之翼》第十集尾声,画面不断地在墓地与倒计时之间来回切换,随着时间逐渐减少,配音演员的语气也越来越急切。通过反复强调时间的流逝,渲染出了强烈的紧迫感。
画面内蒙太奇是一种特殊情况,它不再是镜头与镜头之间组合而成的,而是镜头中不同的要素组合而成的。刚才提到了蒙太奇的特点是,两个镜头的“时间、场景、内容”至少有一点是不同的,实际上单个镜头也可以实现这样的效果。
比如《飞翔的魔女》将回忆中与现实放置到了同一个画面内;再比如《未麻的部屋》将现实与幻想中的两个形象,放置到了同一个画面内。这些都是画面内蒙太奇,虽然与传统蒙太奇的形式有所区别,但其表达效果和表达原理是完全一样的。
蒙太奇是很常见、很基础的分镜手法,往往贯穿作品的始终。大家没有必要因为这个“洋气”的名称,就对它敬而远之。实际上蒙太奇追求的就是向观众传递有效信息,所以蒙太奇本身就是为了让人看懂而存在的。
希望大家能通过本文了一些基本的蒙太奇手法,这不仅有利于提动画、影视的鉴赏能力,也能帮助大家更有效率地从作品中获取创作者所要表达的内涵。