阿瑞斯是《战神》系列游戏中最重要的核心反派之一,而从剧情时间轴来看,阿瑞斯几乎贯穿了前三部游戏的主要剧情。克瑞托斯的头衔是& quot斯巴达之魂& quot,这和战神背后的设计有关系。只是和阿瑞斯立下誓言的奎托斯,并没有成为战神的奴隶。不断为自由而战的克瑞托斯,击败了复仇三姐妹,摆脱了阿瑞斯的控制。随着剧情的发展,《战神1》年,克瑞托斯的最终任务变成了拯救正在被阿瑞斯攻击的雅典,这意味着奥林匹斯众神故意排挤阿瑞斯,想由克瑞托斯杀死他。
关于这部分剧情,我们可以看到战神阿瑞斯在奥林匹斯众神中并不是一个受欢迎的人物。其实诸神是想除掉这个经常引起争斗的脾气暴躁的神。这部分游戏对阿瑞斯人格的解读,基本上和希腊神话中的原型一样。事实上,阿瑞斯在古希腊并不是一个被广泛崇拜的神。
掌管战争、暴力、犯罪杀戮、权力、灾难、斗争、恐怖、勇气和力量。象征有长矛、头盔、战车、秃鹰、猎狗和野猪。
阿瑞斯是宙斯和赫拉的第二个儿子,是奥林匹斯十二神之一。
阿瑞斯是尚武精神的化身,象征着力量和权力。战神之路带来的是暴力、杀戮和血腥,这本身就是灾难的化身之一。阿瑞斯作为战神,是一个武艺很高的优秀战士。他穿着盔甲,带着羽毛头盔,胳膊上套着皮套,手持长矛。这个形象来源于好战的色雷斯人,阿瑞斯的整个外貌看起来威武、魁梧、强壮。
阿瑞斯高大英俊,但同时又残忍嗜血。他做事凭气质,缺乏智慧。他好战,愤怒,热衷于战争,这也让他嗜血残忍。作为战神,他经常乘坐神拉的四辆战车上战场,身穿铠甲,手持长矛。古希腊人对阿瑞斯的崇拜并不流行。他是一个不受欢迎的神。毕竟,战争不仅带来了无尽的痛苦,也阻碍了文明的正常发展。人们对阿瑞斯这个会带来灾难的战争守护神的态度,基本上是恐惧和厌恶远大于崇拜和信任。
在游戏中,阿瑞斯前往他同父异母的姐姐雅典娜之城雅典破坏混乱,本质上是在表达对父亲宙斯的不满。这个设定也和当初的神话差不多。雅典娜在奥林匹斯山上一直是阿瑞斯的对手。
其实,战争女神雅典娜与战神阿瑞斯有着本质的区别。阿瑞斯代表了战争残酷、疯狂、毁灭性的一面;而雅典娜则代表了反抗侵略的自卫战争,通过军事策略和智谋取胜,属于战争相对理性的一面。正因为这种差异,城邦制度下的古希腊人普遍表现出对雅典娜的崇拜和喜爱,而阿瑞斯则更受崇尚武力至上和军国主义的斯巴达人的喜爱。这也与克瑞托斯有关,他是一个斯巴达将军,在危机时刻向阿瑞斯寻求帮助。
在游戏的最后,奎托斯打开了潘多拉魔盒,获得了里面所装的杀死众神的力量。经过一番苦战,身为凡人的奎托斯杀死了本该永生的战神阿瑞斯。在完成奥林匹斯众神赋予的任务的同时,他也完成了对阿瑞斯的复仇,阿瑞斯是设计诱使他杀死妻子和女儿的幕后元凶。
然而,十年苦役和杀神任务的完成,并没有让克瑞托斯实现他寻求解脱的愿望。奥林匹斯众神没能兑现他们的承诺,杀害妻女的噩梦依然折磨着奎托斯。绝望之下,他跳下悬崖,却被神力所救。雅典娜支持克瑞托斯取代死去的阿瑞斯成为新的战神,克瑞托斯成为奥林匹斯众神之一。游戏的故事从这里开始,进入下半场。随着克瑞托斯身世秘密的揭露,一场真正的杀神之战正式展开。
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