当然,涅槃也是一种技能,如果没人用,就失去了意义。所以在设计一个杀手级技能的时候,一般厂商一般不会设计的太复杂。
但是,并不是所有杀手技能的指令都会设计的这么简单。在街机大厅流行格斗游戏的时代,也有很多游戏在杀手技能的指令上,试图让玩家猜不透,无法发布。一旦他们成功发布一次,分分钟就会成为全店的焦点!
接下来,知事就和你一起盘点那些年极难发布的街机游戏杀手技能!
《真侍魂》涅槃有摧毁对手武器的效果,使用说明也不复杂。几乎每个人的涅槃都离不开拳和拳,但他们几个除了涅槃还有一招。例如,霸王丸的著名技能& quot天霸封神斩& quot,被称为& quot天马流星斩& quot当他还是个孩子的时候。这一招其实就是连续使用六个弧月斩,视觉效果极佳,伤害惊人。一旦打了半个血,就没了。
的命令& quot天上的宗主& quot就是现在的86,网战大神们随便放一放也是很自然的,但是要在街机大厅成功运用这种隐秘的含义,却并不容易。一不小心就很容易变成后跳和后滚。而且它的难度不在于指令的复杂,而在于对套路的颠覆,尤其是反升龙,非常不方便,也是失败率最高的部分。
还记得当时很多玩家为了帅,坚持用这一招干掉对手,结果一次操作失误就被对手的两把大刀干掉了.
除了霸王丸,娜可露露还有一部秘密奥义书风之舞& quot。指令是 ,比& quot天霸封神斩& quot并且可以理解为反整圈,升龙。然而,攻击距离& quot风之舞& quot就是矮,视觉效果不好,破损不怎么样(听说版边会高一些),利用率极低。今天,许多人可能仍然不知道娜可露露还有这样一个秘密的伎俩。
春丽对裂脚的命令是K-press,而裂脚的命令是(许立) K,两个都比较好。
然而,桑吉尔夫的杀手锏& quot终极原子弹爆炸& quot就更难了。它的指令是在近距离内转动钥匙两次。即re是输入梅花连续坐两次。但对于某些人来说,使用普通梅花坐法灵活是个问题,指令加倍更是难上加难。
那么,是& quot终极原子弹爆炸& quot《超级街霸2X》最难的杀人技巧?州长认为它只能排在第二位,比它更棘手的是Guile的& quot连环脚刀& quot。
《街头霸王2》时代,桂乐一直是使用率最高的最强角落之一。他的强P出手又快又狠,中距离毫无破绽。强P几乎可以把所有的空中攻势化为虚无。用著名的技巧& quotAlescu(声波手刀)& quot而脚刀,也成了很多人心中的噩梦(很多时候你甚至不用动手,只需拳脚相加,就足以让对手吃一口锅)。
Guile是《街霸2》时代的王者,官方也意识到了这一点,所以在《街霸2》的后续迭代版本中弱化了它的力度。在某些版本中,每个角色都加入了杀戮技能,但Guile没有!用一句广东谚语来说,Guile的困境是,直到《超级街霸2X》年,“有咁耐风流,就有咁耐折堕”。终于& quot重拾他的荣耀& quot得到了期待已久的杀手—— & quot连环脚刀& quot。
如果我是Capcom,我可能会把这个指令设计成 K和K,以降低输入的复杂度。然而,我们这些凡人终究猜不到卡普空的意图,竟然做出了& quot连环脚刀& quot(许立) K指令…….
别看这四个方向的命令,错误率高,尤其是前三个动作都要在& quot蹲着& quot。用摇杆操作时,经常会发生& quot(储能)& quot;跳在空中,或者变成一个普通的脚刀的错误操作。
别看我演示得好像挺简单,试了10分钟才试出来一次呢……
《饿狼传说2》第一版共有8个可选角色,主角特里自然是选择最多的。他的招式简单易用,段落衔接能力强大。最重要的是特里契合了当时拳手喜爱的元素。他不仅会发浪,还会养龙。没有比他更好的入门角色了。
《饿狼传说2》第一版击败所有角色后,将进入四场BOSS战,包括棍棒之王比利、拳王阿克塞尔、斗牛士劳伦斯、波王(因为他放的凯撒帝王波实在太大了)克洛萨。在那些日子里,他们被“虐待”。四大天王& quot,尤其是他们的杀人技巧。当他们击中时,他们用一半的血跳跃。每次和他们玩完,他们的手心总是出汗。
后来《饿狼传说2》,《饿狼传说SP》的加强版出来了。除了增加三个新角色,唐福禄,达克金和吉斯,你还可以选择《饿狼传说2》 & quot四大天王& quot。现在玩家终于可以体验到BOSS级角色的威力了。
一方面BOSS确实有用,但是他们超级。
必杀技却一点都不简单。比如比利的“超火炎旋风棍”为↓↘→↘↓↙←↖A+C,相当于正半圈+逆全圈+左上,每次搓到最后都要往左上提那么一点点。又比如劳伦斯的超必杀技“血腥斩切”,指令为↘←↙↓↘→↙→B+D,其搓招难度至今还是很多日本玩家童年的痛……
还有克劳萨的“凯撒帝王波”,指令非常简单,就是←(蓄力)↗A+C。然而《饿狼传说SP》指令准确度掐得特别死,尤其那些带↖或者↗的指令,在街机厅操作起来尤其魔性,略有偏差就变成原地蹲两下,或者向前向后跳一下……
当然,还有老生常谈的吉斯必杀技“斗气风暴”,其指令难度曾被认为是《饿狼传说》系列最高。但其实无论是“斗气风暴”,还是“血腥斩切”,这些指令在如今很多玩家眼中来看,根本算不上有多难,之所以这么难放出来,主要是因为当年街机游戏对指令的准确度掐得特别死,丝毫没有指令优化或简化一说,可以说是时代的局限,造就了这些指令流传后世,成为很多老玩家心中的噩梦。
好了!文章就写到这里。下次有机会,知事儿还会盘点一下那些街机游戏中让人玩出了背书感的目押技!如果对内容感兴趣,请来一波三连哦!
经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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