营销可能会赢得一时的热度和流量,但基本上留不住玩家和用户,作为在MOBA赛道利于不败之地的《王者荣耀》来说,这款游戏真正成为国民手游的秘诀,不是铺天盖地的宣传和营销,而是用心去运营这款游戏。
《王者荣耀》三板斧产品、运营、生态:
产品层面,《王者荣耀》几乎每年都保持着对美术、玩法的高频更新优化;
运营层面,《王者荣耀》也通过运营细节,比如推出了官方自有社区、电竞赛事、节假日活动,来凝聚玩家,为活跃社区氛围提供更多话题,形成运营上的良性循环。
生态层面,《王者荣耀》的价值边界还拓展到了社会、文化等层面,譬如通过诸如“五谷丰年”等皮肤来向年轻人弘扬和传播传统文化,切实拓展IP价值,使得《王者荣耀》跳脱出游戏的范畴,成为了一个能被记住的“时代符号”。
这三板斧的功效,就是让《王者荣耀》成为了当前热度最高、玩家最多的手游,即便今年版号放开,各种moba类游戏层出不穷,但他们还是再走老一套的“碰瓷”营销,吸引玩家来玩一下,但是结果呢?品质不过关,嘴巴吹的再响没有用,而想复刻《王者荣耀》产品、运营、生态这三板斧,几乎是不可能的事情,毕竟这些领域的成功,完全是多年来《王者荣耀》游戏、策划、运营、玩家、赛事等等各方人员,付出的结果,不是新游戏可以碰瓷的东西!