8月20日凌晨2点,在2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,游戏科学以一支先导预告片,公布旗下最新作品《黑神话:钟馗》,相关话题冲上热搜第一。
根据游戏科学介绍,《黑神话:钟馗》的发售日期尚未确定,甚至“刚建好文件夹不久”,“实机还没什么影子。”不过,从先导预告片的游戏过场动画(CG)内容看,作为《黑神话:悟空》的系列续作,《黑神话:钟馗》的设定及美术风格依然取材于中国的古代神话与民俗传说,是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作一致。
对于为何先做《黑神话:钟馗》,而非上线玩家期待已久的《黑神话:悟空》DLC(后续可下载内容),游戏科学创始人、首席执行官冯骥发布长文进行了回应。他表示,自己在《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间过得云里雾里,“一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。”
冯骥表示,发售后的大半年,团队确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,按照“先做DLC”的计划,正式运作起来。直到美术总监杨奇聊到新作品,两人一拍即合,便有了《黑神话:钟馗》。“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。”
2024年8月20日,《黑神话:悟空》上线,首月销量已经突破2000万份。今年1月,2024年国游销量榜公布,2024年全年国产买断制游戏总销售额约为102.2亿元,其中《黑神话:悟空》位居榜首,销量2800万,销售额90亿元,创下中国买断制游戏历史销量第一。
(来源:北京日报)